
Os cursos de treinamento em 3D ao vivo e com gráficos locais (3D Computação Gráfica ou Gráficos 3D Computacionais) demonstram, por meio de discussões interativas e prática prática, como usar gráficos 3D para realizar cálculos e renderizar imagens 2D O treinamento em 3D Graphics está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Brasil ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Brasil O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
tudo
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organização de aulas
Jarosław Jasiński
Curso: Adobe Illustrator
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conhecimento e reatividade a problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Adobe Illustrator
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O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar à situação (como as soluções para nossa problemática evoluíram durante o curso), além da preparação inicial que ele fez.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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A experiência do professor é fort
Curso: Adobe Illustrator
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Padrão mist
Curso: Adobe Illustrator
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Grade, máscara, gradiente, mistura, 3D
Bella Huang
Curso: Adobe Illustrator
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tudo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabalhe em exemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Adobe Illustrator
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Concentrando-se nas necessidades dos
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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Conhecimento e a forma como é comunicado.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Curso: Técnicas Gráficas (Photoshop, Illustrator)
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A experiência do professor é fort
Curso: Adobe Illustrator
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Padrão mist
Curso: Adobe Illustrator
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Nossos Clientes






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Subcategorias Three-Dimensional Graphics
Programa de curso Three-Dimensional Graphics
Este treinamento ao vivo liderado por instrutores (no local ou remoto) é destinado a web designers que desejam programar em Python para automação Blender.
Até o final deste treinamento, os participantes poderão:
- Construa elementos de interface, como menus.
- Gerenciar o Liquidificador com Python código.
- Escreva scripts para processos de corrida automática.
- Explore e entenda a biblioteca bpy.
Formato do curso
- Palestra interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de personalização do curso
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão as principais habilidades de modelagem necessárias para concluir uma série de projetos de modelagem 3D usando o Creo .
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie peças, montagens e desenhos realistas.
- Gerenciar modelos básicos.
- Visualize e valide projetos de produtos.
Formato do curso
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
Nota
- O treinamento será realizado usando a versão mais recente do Creo , a menos que especificado de outra forma. Para solicitar uma versão específica, entre em contato conosco para agendar.
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão a modelar um objeto para construção posterior ou impressão 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Use as ferramentas e os fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o CAD comercial de modelagem CAD ou BIM
- Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE etc.
- Use Python para estender a funcionalidade do Free CAD
- Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o CAD grátis a um aplicativo existente
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
Formato do curso
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL
Público
- Desenvolvedores
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie modelos 3D imprimíveis
- Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas
- Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
- Entusiastas da impressão 3D
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
